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一家总部位于蒙特利尔的视频游戏公司因语言法和政府补贴削减而重新评估其在魁北克的未来。
Behaviour Interactive的首席执行官Rémi Racine在周二蒙特利尔大都会商会举行的一个晚会上表示,转移资源到其他地方“还没有发生。但这可能会发生。”
“在(蒙特利尔办公室)大约25%的人来自国外。法语真的只是他们的第二语言。有些人担心,因为那是他们的第三语言,”Racine说。
“我不是在谈论学生……我是说那些为魁北克带来价值的人。他们为Behaviour带来价值,他们为整个行业带来价值,”他说,指的是所有在魁北克面临工作语言法和移民在六个月内只能使用英语获取公共服务的不确定感的非母语员工。
Racine表示,尽管随着魁北克游戏行业的发展,公司可能会经历一些结构性变化,但他打算将Behaviour Interactive的总部留在蒙特利尔。
今年三月,魁北克决定削减多媒体税收抵免,这给魁北克的游戏行业带来了不利影响。
Racine表示,魁北克过去提供37.5%的工资税收抵免,但这一比例将在未来四年内降低至27.5%。
“为了像我们一样成功,我们需要税收抵免,”Racine说道。“税收抵免在当前并不受欢迎。这都是事实。但是这创造了一个行业。”
“你必须从长远来看待这个问题。我认为这是一个非常重要的行业,在魁北克拥有15,000个付费工作。”
魁北克在国际上被认可为视频游戏开发的中心,根据魁北克视频游戏公会2024年的报告,该省在行业中名列全球前五名。
该省在2021年的视频游戏行业创造了近14亿美元的收入。
Behaviour Interactive开发了恐怖游戏《Dead by Daylight》,该游戏在全球拥有超过6000万的玩家。
Racine在1992年创立该公司,自2016年以来,员工从325人增长到1200多人。
近年来,该公司在全国和国际上扩展,在2022年开设了多伦多办公室,并于2023年在英国和荷兰开设办公室,并在九月收购了温哥华的Red Hook Studios。
Racine提到,多伦多办公室获得的政府税收抵免比蒙特利尔办公室多10%。
“未来,我们可能会决定,如果多伦多的员工成本低于蒙特利尔的申请者,我们就会在多伦多招聘。这从未发生过。但这可能会发生。”
在过去五年中,游戏行业的快速增长在很大程度上得益于新冠疫情期间的成功。
当餐馆、场所和电影院关闭时,数百万人转向视频游戏以获取娱乐。
“在疫情期间,游戏行业有大量资金流入,”Roscanu说道。
但自2022年以来,增长停滞不前。
根据Behaviour Interactive的数据,2015年至2023年,魁北克的游戏行业收入增长了7.8%。
公司估计,行业将在2023年至2026年间增长2.8%.
这种放缓表现在Behaviour Interactive的员工人数上:在一月,该公司解雇了45名员工。
在六月,该公司解雇了95人,其中70人来自蒙特利尔办公室。
“行业的前所未有的人气也导致了前所未有的竞争,”公司在六月的一份声明中写道。
“Behaviour将实施多项战略变化,以改善产品、制作、商业发展和营销资源之间的区别。”
Racine在Behaviour Interactive担任首席执行官已经超过30年,见证了魁北克游戏行业的演变。
他说,当新的执行制片人最终接替他时,Behaviour Interactive将继续是一家总部设在蒙特利尔的公司。
“我不能说在十年、十五年后我是否还在,”他说,并指出自己已经60岁。“其他人必须接管舵……但是当然它将留在蒙特利尔。”